Juegos Online 2007 y el paisaje virtual

Durante muchos años el perfil de jugador online correspondía a varones adolescentes, pero en una encuesta denominada NPD study acredita que ese perfil sólo se corresponde con el 17% del total. El perfil de jugador online actual abarca un espectro social mucho más amplio.

La publicidad relacionada con juegos online es un negocio que mueve 200 millones de euros anuales. El 44% de los juegos online son de arcade, puzles, y las cartas o el denominado casual gaming. Este es el trozo mas grande del pastel, y es aquí donde mas cuesta la publicidad online.

El 17% de los gamers online juegan a juegos de casino, y el 20% de los jugadores online son menores de 6 a 12 años.

El 54% de las jugadores online posee al menos una consola, y el 41% tiene consolas portatiles como la Nintendo DS o la PSP de Sony.

Sorprendentemente, las mujeres representan al 42% de los jugadores online. Los juegos que más furor causan entre ellas son los juegos casuales, de un jugador.

La renta media del 80% de los jugadores online es de 55,000 euros anuales.

Yo estoy en varios de esos grupos. Tengo una DS, juego online, tengo una PS2… Lo que me falta es ganar 55000 euros al año!!!

¿En que grupo estás tú?

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2 comentarios en “Juegos Online 2007 y el paisaje virtual

  1. Juegos Online 2007 ¿Tú dónde estás?

    El 54% de las jugadores online posee al menos una consola, y el 41% del total tiene consolas portátiles como la Nintendo DS o la PSP de Sony.

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